上肢发力过早
你的上肢比下肢早 0.4 秒发力:举球成了第一个动作,蹬地落在后面。 上下肢的发力顺序颠倒了——正常应是下肢先蹬地、力量依次传到手臂,这次手臂先走了。 常见原因是远距离力量不够时靠手臂补,或习惯先把手举到出手位再开始蹬地。
反映到球上:球出手时下肢的力量还没传上来,远距离只能依靠手臂补偿,命中率下降。
你的上肢比下肢早 0.4 秒发力:举球成了第一个动作,蹬地落在后面。 上下肢的发力顺序颠倒了——正常应是下肢先蹬地、力量依次传到手臂,这次手臂先走了。 常见原因是远距离力量不够时靠手臂补,或习惯先把手举到出手位再开始蹬地。
反映到球上:球出手时下肢的力量还没传上来,远距离只能依靠手臂补偿,命中率下降。
你出手瞬间膝关节只打开到 167°,蹬伸行程走了 48°(职业球员 165–168°、59–71°),下肢蹬伸没有完成。 球在这时离手,力量只传递了一半。 常见原因是出手时机偏早、上肢先于下肢发力。
反映到球上:出手力量不足,投篮变短、弧线变平。
你蓄力时脚踝角度压到 85°,低于常见的 100° 以上,下蹲深度超过了需要。 多蹲下去的这一段都在起身上走:从蹲底到出手的行程变长,动作连贯性不受影响。 常见原因是把「蹲得深」当成蓄力充分的标准,重心过于靠后。
反映到球上:深蹲多蓄的力量被更长的起身行程抵消,出手速度变慢。
这次出手有 9 项指标没有给出判定。
原因:躯干类指标需要严格的侧面机位;发力顺序需要更流畅的画面;球轨迹和多球稳定性需要拍到球的完整飞行。
本次 1 次出手,30fps;时序值按 ±17ms/帧量化,卡片里的小数是帧换算后的显示值,不代表毫秒级精度。
参考区间分三类:职业球员区间来自公开研究的实测数据;训练者区间来自自建训练视频库;经验为教练共识。正文和卡片只引用同一套判定区间。
判定规则与来源见 MODEL.md / METHOD.md;同一指标不重复计数(蹲最低→腕最高与出手节奏同源)。